我国成年人情感需求的动漫衍生产品设计研究

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动漫衍生产品产业是创业产业的一部分。本文是针对目前我国动漫衍生产品市场上创意不足和偏低龄化而做的研究探讨。文章针对分析18岁以上的成年人动漫衍生产品消费者的情感需求。动漫衍生产品具有衍生性的特质。以动漫形象为基础,在动漫设计和产品设计之间寻求广泛联系和相对独立。文章主要有以下几个部分组成。第一章分析动漫衍生产品市场现状,发现只有市场细分才能够摆脱我国动漫衍生产品偏低龄化和创意不足的现象。第二章分析我国成年人受众对于动漫衍生产品的情感需求的本质、特征、主要表现和差异表现。着重分析了我国动漫衍生产品成年人消费需求的发展趋势。第三章在情感需求分析的基础上,按照动漫衍生产品的特征分析了设计要素。分析的诸多要素有:动漫形象在产品上的演绎与再现、动漫形象识别系统的设计、产品的造型功能等设计和分销体系和广告体系等等设计要素。第四章在情感需求和设计要素的基础上,将情感化设计的三个层次(本能层次、行为层次、反思层次)为设计指导,提出设计的三个方法为:本能层次以情感感知为导向的设计方法、行为层次以情感能用为导向的设计方法、反思层次以情感反思为导向的设计方法。以情感感知为导向的设计方法就是造型设计、色彩设计、质感设计等唤起消费者情感。以情感能用为导向的设计就是关注产品的功能、使用的便利性、舒适程度,也包括使用过程给人们产生愉悦等心理作用的设计。以情感反思为导向的设计方法就是将产品达到唤起消费者更深层次的记忆和意识。第五章内容是在前面分析的内容做实践检验,主要以笔者做的两个项目为实践的内容。并分析实践的反馈信息,对文章整体内容起到了深化的作用。动漫衍生产品的设计涉及到社会学、心理学、动漫设计以及产品设计等诸多学科,本文的课题研究对动漫衍生产品产业的发展起到一定的积极作用。
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