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近年来随着网络基础设备以及视频采集设备的发展和普及,在Interet上实时收看高分辨率多媒体内容逐步成为下一代网络的核心应用。高分辨率的多媒体内容的实时播放对提供内容端及接受内容端的硬件以及双方之间网络链路的带宽有很高的要求,而目前客户端硬件及网络带宽的条件却与此需求产生了尖锐的矛盾,如何在硬件受限及带宽不足的情况下满足对高分辨率的实时多媒体内容的需求成为了一个具有挑战性的问题。
本文在详细分析当今世界在实时视频编码领域时多媒体数据传输领域的主要研究成果的基础上,提出了由基于动态模板的自适应视频编码算法以及基于小世界理论的非结构化对等网数据传输算法组成的解决方案。数学建模与仿真两方面的结构都显示了解决方案有效的降低了实时视频编码过程中对提供及接受端背景工作环境的干扰,提高了实时视频的图像质量,并通过基于小世界理论的对等网构建算法实现了去中央化的传输网络,大幅提高了实时直播系统的稳定性及系统效率。
在实际系统实现中,自适应编码算法与小世界对等网构建与传输算法得到了很好的应用效果,能够为下一代网络多媒体应用提供优秀的解决方案。