面向二级运营商的QoS研究、设计与实现

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进入20世纪90年代后,以因特网(Internet)为代表的计算机网络得到飞速发展。它所取得的巨大成就和未来所蕴涵的巨大发展潜力几乎没有人怀疑。IP业务多样化和快速增长已经成为一个不争的事实。使用它的人也越来越多,并且用户发展速度已经大大超过网络设施和技术的发展速度。正因为这样,网络资源变得很珍贵。如何充分利用有限的资源,如何在IP网络上保证用户信息传输质量就成为一个热门的,实际并且不容忽视的重要问题。为了解决这一问题,IP QoS应运而生。IP QoS(Quality of Service)是指IP的服务质量,也是指IP数据流通过网络时的性能。它的目的就是向用户提供某种业务服务质量的保证。它有一套度量指标,包括业务可靠性、延时、延时抖动、吞吐量和分组丢失率。当前可用的基于优先级的QoS策略一般对于各种级别的数据流都有严格的带宽分配机制或者抢占机制。这些机制对于小型运营商来说就不是很适合,这些运营商同时运营了很多的业务:网络游戏、VOIP等,这些服务都要求低延时,无丢包。对于这种情况传统的CQ,PQ,WFQ都无法满足他们的要求,于是满足这些要求的一种新的QoS策略便产生了。本文从整个网络的性能着手,讨论一种结合流量整形功能的全新的QoS理念。不仅在本级路由器提高了各种不同的高优先级数据的服务质量。而且考虑到下级路由器的负载能力,加上了流量整形功能,在流量高峰时期将来不及发送的数据进行存储转发,避免了在网络发生拥塞的时候进一步加剧网络的拥塞状况,这样就将原来在网络上其他路由器上出现的瓶颈消除,为我们后面的QoS的实现提供了物理基础;而在后面的QoS的设计过程中,以排队论作为理论基础,设计实现了基于优先级的排队算法。使得高优先级的数据能够享受到一个比较高的服务质量。
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