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随着微电子技术的发展,产品呈现智能化和非物质化的发展趋势,以图形用户界面认知为主流、注重硬件和产品性能的交互式产品与消费者日益增长的用户体验、文化认同等需求间的矛盾日趋明显,论文正是在这种背景下展开研究。文章通过探讨将人机交互领域的有形交互理念引入交互式产品设计过程中形成合理可行的方法的可能性,使设计的交互式产品能够给用户提供更加自然、易于理解和操作的创新互动模式,从而摆脱当前的交互式产品设计过度依赖传统的产品设计程序方法的局面。以可用性理论、情感体验理论为基础,应用文献研究法研究了人本身的能力与思