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本文介绍了多媒体网络传输技术的现状,研究了支持多媒体网络传输的协议及其实现方法、多媒体传输质量的控制、多媒体IP多播技术及其它相关技术。本文还介绍了我们开发的数字化网络监控系统。 我们在课题期间的主要研究内容如下: 第一,我们分析了多媒体实时网络传输的特点,研究了多媒体传输的网络需求。给出了衡量多媒体传输质量的性能参数,分析了影响这些性能参数的主要因素,并给出解决方法。 第二,对现有的多媒体网络传输协议作了深入研究,介绍了RTP和RTCP协议,并在应用RTP和RTCP协议的基础上,采用了多线程技术和缓冲区管理技术,较好地实现了多媒体实时网络传输,建立了传输系统,进行了实验研究,给出了实验结论。 第三,我们建立了多媒体传输协议的模型,在此模型的基础上,结合实际应用情况,提出一种基于UDP协议之上的专门针对多媒体网络传输的扩展协议。该协议不仅可以实现多媒体实时网络传输,而且具有数据标题头占用空间小、传输效率高、可以根据用户需要加密解密、对传输进行光滑化处理,严格控制数据包发送间隔,减小了传输延迟,减小了抖动发生的可能性等优点。本文对协议原理进行了分析,研究了此协议的优缺点和发展前景,并介绍了有关实验研究情况。 第四,研究中还建立了基于此协议的数字化网络监控系统,可较好地实现多媒体实时网络传输。简单介绍了IP多播技术。 最后,在展望中讨论了多媒体传输技术的几个难点,如媒体同步技术、拥塞控制技术以及QoS技术等。在参考其它文献资料的基础上提出了这些技术的研究价值和研究方向。