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数字电视地面广播(Digital Television Terrestrial Broadcasting,DTTB)是现有数字电视广播方式中的一种,它的传输是通过地面无线进行的。随着数字电视技术的日渐成熟,数字电视标准也已制定。目前国际上主要有三大数字电视地面标准:美国的ATSC(Advanced Television System Committee)标准、日本的ISDB-T(Integrated Service Digital Broadcasting-Terrestrial)标准和欧洲DVB-T(Digital Video Broadcasting-Terrestrial)标准。DVB-T标准是ETSI(欧洲电信标准委员会)提出的数字地面电视广播系统标准,在业界影响很广。DVB-T系统主要包括RS编译码器、外交织解交织器、卷积编译码器、内交织解交织器、OFDM(正交频分复用)调制解调器等主要部分。DVB-T系统采用了编码OFDM(COFDM)作为其关键传输技术。OFDM是一种多载波调制技术,能够对抗多径干扰,具有支持移动接收、易于频率规划、便于信道估计、可以实现频域均衡等优点。本论文从对当前数字电视地面广播技术的发展、数字电视地面广播标准中的关键技术以及完整的DVB-T系统流程的讨论出发,着重对DVB-T系统中的OFDM调制解调器展开研究,包括星座映射,插入导频,FFT算法以及插入保护间隔等。论文首先在Visual Studio 2005平台上,对DVB-T系统2K和8K两种模式在高斯、瑞利以及莱斯衰落信道下的误码性能进行了仿真,利用C++实现了OFDM调制解调算法和多径传输信道,其中多径信道采用的是标准中给出的信道模型,为了补偿多径衰落,在接收端对每个子载波进行了均衡。在此基础上,论文给出了不同编码码率、不同保护间隔长度、不同信道类型对系统性能影响的仿真结果,仿真结果表明系统在最佳保护间隔长度时性能最好。在仿真系统基础上,论文还设计了基于FPGA实现的OFDM调制解调器。本文首先介绍了目前流行的几种主要FFT技术,比较分析了几种算法的复杂度,选取基4和基2算法实现2K模式下2048点FFT变换。论文中采用流水线结构来实现FFT模块,用CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)算法实现复数乘法,旋转因子则通过查找ROM地址表的方式来实现。论文给出了2K模式下OFDM调制解调器基于Modelsim的功能仿真结果。