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萨满图腾是一种极具民族性与地域性的文化,它深深根植于北方诸多民族的历史发展中。在漫长的岁月中萨满图腾形成了独特的艺术风格,通过对其艺术风格进行系统、理性地分析与梳理后,将其应用于数字动画创作中。使萨满图腾可以借助数字动画强大的表现力,并依托新媒体平台广博的传播力得到创新型的传承与发展,向年轻一代弘扬优秀的民族文化与地域文化,为增强民族文化自信心尽一份绵薄之力。课题在研究过程中主要采用了资料文献法,搜集关于萨满文化、图腾、图腾艺术、新媒体、数字动画等方面的资料;再通过分析法梳理萨满图腾的艺术特征;最后用实践法进行创作实践,设计出具有萨满图腾内涵的数字动画作品。第一章绪论,主要论述了课题的研究背景与现状、研究的主要内容、研究方法、研究意义及创新点。研究现状以国内近代学者的研究为重点,从萨满文化理论体系的架构和搭建、萨满图腾艺术上的探求、萨满图腾在数字动画创作中的实践与研究三个方面进行了梳理,明确了研究的方向与内容。第二章萨满图腾相关概述,作为后续应用研究的理论铺垫。阐述了萨满文化与萨满图腾的关系;明晰了萨满图腾的概念;从动物图腾、植物图腾、自然图腾三个方面对萨满图腾进行了深入的解析并明确了以动物图腾作为创作的重点。第三章萨满图腾的艺术特征,选取涵盖宗教活动与日常生活的剪纸与刺绣两类载体;从造型、色彩、构图、寓意四个方面分析其特点;总结出适合应用于数字动画创作的艺术特征。第四章以数字动画为载体对萨满图腾进行传承与发展,从萨满图腾自身出发分析它在传承与发展方面存在的主要问题;针对存在问题探讨新媒体背景下以数字动画作为载体的优势。第五章萨满图腾在数字动画短片《灵》中的具体应用,从题材的选择与故事的改编、角色设计、场景设计、色彩构成、构图运用、寓意的延续与转化,这六个方面进行实践创作。在延续萨满图腾艺术特征的同时结合现代人的理念对萨满图腾进行创新型转化,达到在新时期对其传承与发展的目的。第六章是对整个课题研究后得出的两个结论,萨满图腾的重塑以及新媒体平台下传统民族文化的表现形式。由于新媒体平台的发展,数字动画作为主流表现手段之一,将优秀的民族文化、地域文化合理的应用到数字动画创作中,不仅为它们的传承与发展提供了广博的平台,也充实了本土动画的内涵,提升了本土动画的竞争力。