【摘 要】
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实时多媒体通信是多媒体计算机技术与现代网络通信技术相结合的产物,它作为通信技术的一个重要组成部分,正随着现代网络通信技术飞速发展起来。通过多媒体技术和网络通信技术
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实时多媒体通信是多媒体计算机技术与现代网络通信技术相结合的产物,它作为通信技术的一个重要组成部分,正随着现代网络通信技术飞速发展起来。通过多媒体技术和网络通信技术的支持,它能够为身处不同地点的人们提供了一个相互讨论问题并可协同工作的环境。它集计算机的交互性、通信的分布性,以及真实性为一体,具有明显的优越性。 现在使用纯软件的方法已成为实现多实时多媒体通信技术主流。在实现实时多媒体通信时不仅要考虑系统的可用性,而且要考虑系统的通用性,使处于不同平台下的用户都能够正常使用,并且要使操作尽量简单,另外还要考虑开发的成本以及系统的扩展能力。本文提出了一个使用JAVA语言开发的实时多媒体通信模型,实现了一个实时多媒体通信的协议栈。它是以H.323协议为基础,结合当前JTAPI技术和JMF技术开发而成。H.323协议作为国际电信联盟开发的多媒体通信标准,经过多年的实践,已经相当的成熟,现在大多数实时多媒体通信都采用此协议。本文分析了当前实时多媒体通信的发展状况和发展趋势,然后介绍了ITU-T的H.323系列协议,包括H.323协议、H.225.0呼叫信号协议、H.245媒体控制协议以及实时传输协议RTP/RTCP等,并对下一代实时多媒体通信技术SIP协议进行了介绍。然后对JAVA电话应用程序接口(JTAPI)和JAVA多媒体框架(JMF)进行了介绍和分析,设计了一个实时多媒体通信的协议栈。这个协议栈是以JTAPI为系统接口,使用JMF技术进行媒体的捕获与回放、并使用H.323协议作为底层通信协议,通过一个多媒体控制管理层来进行管理。论文最后给出了协议栈的具体的实现。
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