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本文介绍了拥塞的基本概念、产生的原因以及拥塞控制的分类,分析了当前拥塞控制中存在的主要问题。网络上存在两种拥塞控制机制,一种是端到端拥塞控制机制,另一种是IP层的拥塞控制机制。目前Internet中主要使用的拥塞控制机制是TCP拥塞控制,它能够保持Internet的鲁棒性。但是近年来随着互联网的快速发展,特别是多媒体业务的广泛应用,使得互联网已经不可能再仅仅依靠基于源端的TCP拥塞控制机制,路由器本身也必须主动参与到拥塞控制中来,这是因为路由器能够有效地检测到拥塞的发生。作为对端到端拥塞控制的一种重要补充,路由器的拥塞控制策略在保证较高吞吐量的基础上能够有效地控制队列长度,从而实现了控制端到端的时延,达到了保证服务质量的目的。
非响应流妨碍了尽力而为服务网络的公平性,本文分析了现有的一些IP层的分组调度和缓存管理算法,并在理论上比较了它们在公平性方面的优劣。为了验证算法的合理性和有效性,本文进行了大量的仿真实验来评价算法多方面的性能。实验平台是NS模拟器,NS是目前国际上应用广泛的网络仿真软件,在分析和评价网络性能方面发挥了重要作用,本文的实验均是在NS中进行仿真分析的。本文在对IP网络拥塞控制领域最新研究成果进行了系统、全面总结的基础上,就目前路由器上的拥塞控制机制展开深入的研究,阐明了作者在这方面的见解和观点,取得的结论对算法的改进和网络处理器的研究有着重要参考意义。