【摘 要】
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游戏是以计算机和游戏机为平台,通过人机互动的方式,将情感互动、故事铺展、视觉表现、用户界面、艺术风格融合在一起的一种大众娱乐方式。它综合运用了计算机图形学技术、人
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游戏是以计算机和游戏机为平台,通过人机互动的方式,将情感互动、故事铺展、视觉表现、用户界面、艺术风格融合在一起的一种大众娱乐方式。它综合运用了计算机图形学技术、人工智能技术、多媒体技术、网络与通信技术,是现代大众娱乐方式中的一个重要组成部分。游戏的发展从设计思想上可以划分为传统游戏、网络游戏和虚拟现实游戏,从技术上又经历了2D和3D两个阶段。传统游戏从最初简单的电视互动游戏开始,经过了电子游戏、益智游戏、电脑单机游戏等发展过程。随着电脑网络技术的快速发展,地球成为了一个村落,网络游戏也迅速取代了传统游戏。由于网络游戏对新技术尤其是3D显示技术的重视和发展,推动了游戏产业的快速发展。在网络游戏侧重交流性,匮乏休闲性的矛盾凸显以后,虚拟现实游戏出现了。虚拟现实把游戏从视听感受升华至身体体验的游戏氛围,玩家可以通过自己的身体参与到游戏之中,全面的体验游戏带来的快乐。针对虚拟现实游戏侧重玩家体验的特点,本文研究了基于虚拟现实的棒球运动游戏的设计和实现方法。本文的主要研究内容包括:1.研究虚拟现实技术在游戏设计与开发中的应用;2.建立基于虚拟现实开发技术的游戏运动数据处理系统;3.根据通用游戏引擎架构,建立虚拟现实3D棒球游戏系统开发和实现的游戏引擎。本文以软件工程思想为主线,从需求分析、框架设计、模块设计,开发环境配置等方面,详细介绍了上述系统的设计和实现过程。
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