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本文主要讨论计算机辅助服装设计系统中二维衣片转换为三维服装的有关技术问题。针对实现三维场景中服装的缝制及再现服装穿着的真实效果进行研究。介绍了刚性杆模型,对质点的受力情况进行了详尽的分析;采用了基于正则栅格法的正方形网格划分算法以实现对二维衣片的网格划分,划分生成的网格结构充分满足二维衣片转三维服装的特殊要求。在给定衣片之间缝合对应关系的前提下,给出两种最主要的缝合模式:对位缝合和抽褶缝合;在缝合模拟过程中,对衣片添加缝合力,并使用不同的约束处理方法来控制衣片的形变;为模型添加了简单的碰撞检测和碰撞反应,以及简单的用户交互作用力,获得了良好的效果。