基于网络的积件系统的研究与实现

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  本文探讨了基于流媒体技术的网络积件系统的开发过程,并对其关键技术进行了研究。   第一,根据积件思想的特点,以及远程教学的需求构建了积件系统的总体结构,并采用了B/S模式三层体系结构。   第二,多媒体素材库的设计与实现。围绕多媒体素材数据库基于Web的特点,采用XML技术来组织和管理数据库;结合多媒体素材数据库的设计目标,构建一个强大的后台多媒体素材数据库,并对数据模型进行了优化和改进,使其支持图像、音频、视频等多种多媒体信息。   第三,积件组合平台的搭建。详细讲述系统积件化课件的制作、编辑与实现,给出了实现中相关问题的解决方案。重点介绍其功能特点;引入了“模块化”的方法,以一种“搭积木”的方式来制作课件,降低了课件开发的难度和复杂度,方便了教学资源的共享。   最后,本文以《计算机组成原理》课程为例,采用系统提供的课件制作方法,用SMIL语言实现该课程的教学课件,给出了部分实现代码及演示界面。
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