基于Unity3D的城区内涝分析与风险评估

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近年来,我国城区因暴雨而造成的内涝灾害频发,而传统城区道路普遍存在排洪压力大、雨水资源流失等问题。不仅给生态环境带来了极大的危害,也给人们造成了严重的生命财产损失。现实中,对于城区内涝的发生过程、受损情况往往无法为救援人员提供模拟救灾环境,特别是下雨内涝,其灾害性、严重性在现实中很难用传统方法模拟实现。本论文选取城区中部分区域进行内涝灾害模拟的初步探索研究,运用Unity3D三维模拟驱动引擎和内涝相关模型模拟城区内涝发生和发展的过程。并且实现了以城区内涝三维模拟结果为基础的灾害分析三维系统,该系统根据用户所编辑的下雨强度,降雨历时,地表排水速率以及下渗速率,快速生成科学、逼真的城区内涝灾害三维虚拟场景,不受费用,人员等外部条件限制。借助Unity3D技术虚拟构建规划中的城区三维环境,人们就可以用动态交互的方式,对规划建筑或城区进行身临其境的仿真审视。在此基础上建立城区内涝风险评估体系概念框架,结合城区作为承灾体的特殊性,运用赋值方法为模拟城区中的相应附件模型进行赋值,采用C#语言编译城区内涝算法,并绘制GUI参数输入界面,从而构建成整个城区内涝模拟系统。在虚拟场景中采用第一视角漫游方式可以更加真实观测城区的降雨变化,同时经过假定参数模拟可得出在不同降雨历时和强度情况下,会在三维场景中出现不同的内涝灾情,为城区内涝风险分析的研究提供依据,也为Unity3D在城市防灾方向提供一种新的思路与方法。
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