人机交互设计界面问题研究

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交互设计的目的是使人与物之间信息交换方式更科学、更合理、更为人性化,使得人与物之间的信息传递更可靠、更能减轻人的生理与心理负担。交互设计应用人机工程学、心理学等学科的研究成果和研究方法,在人机对话中创造最为和谐的关系。 人机交互是研究如何把计算机技术和人联系起来,使计算机技术最大程度的人性化。要做到这一点,就必须研究人的认知心理学、审美心理学与人的动作行为等理论与规律,在界面设计中,充分运用人们容易理解与记忆的图形(具象图形与抽象图形)与少量文字,以及运用色彩,静止的画面与运动的画面等,使人在操作计算机及计算机向人显示其工作状态的交互关系中,达到最大方便与高效的可能。也就是,界面设计必须使用比过去更为复杂得多的人的感觉因素,在视觉、听觉等通道,以比喻、表达、认识、声音、运动、图像和文字等传递信息并感知信息。因而就必须动员设计师、心理学家、软件工程师等专家,进行表面上貌似简单,肤浅,实则复杂、深刻、系统与综合的设计工作。界面设计的原则,不是训练每一个人都成为操作计算机的专家,而是赋予计算机软件已经可能多的人性。正如莫尔恩.考第尔所说的:“交流的责任被决定性的赋予计算机而不是人类,不是用户必须去学习计算机提供的界面,而是计算机界面必须满足用户的偏爱。” 人机交互要求在设计过程中,充分考虑人机界面的问题,从研究系统的输入设备、输出设备着手,运用系统的观点,分析用户在使用计算机的过程中所遇到的问题。通过对键盘、鼠标、屏幕等传统输入输出设备的改进和对手写板、语音输入等新的方式的引入,彻底解决人机交互界面的实用性问题,提高人机交互的效率。 人机交互从研究用户开始,通过分析用户的生理、心理特征,研究用户的使用习惯,解决人机交互过程中遇到的实际问题。交互设计和工业设计有很多共同点。和工业设计一样,交互设计综合了工程、人机和市场的因素,对用户的问题提出解决方案。其最大的不同就在于二者处理的材料不同:工业设计面对三维的造型材料而交互设计面对的主要是计算机显示器。 武汉理__!:人学硕十学位论文 作者通过分析人机交互设计自身的特点,包括它的设计程序、设计方法、设计原理等,然后与工业设计的方法和原理进行比较,总结出了一些有助于提升人机交互设计质量的新方法。在论文的最后一章给出了一些好的人机交互界面实例。
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