【摘 要】
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进入90年代以来,需求工程越来越多的受到了人们的重视。需求捕获作为需求工程中的重要部分也得到了很大的发展。用例是UML中捕获需求的技术,已随着UML广泛应用于各个领域。它
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进入90年代以来,需求工程越来越多的受到了人们的重视。需求捕获作为需求工程中的重要部分也得到了很大的发展。用例是UML中捕获需求的技术,已随着UML广泛应用于各个领域。它借助简单的图符和自然语言描述系统与用户或外部环境的交互状况。UML中提供的仅仅是如何正确的使用用例,并没有回答如何获得用例的问题。因而,在基于UML的面向对象的软件开发过程中,用例经常被错误地构造,或过于庞大,或缺少结构化的规格描述。而且已有基于UML的CASE工具也忽略了支持构造标准化用例的过程,仅仅提供了用例模型的绘制和说明描述平台。 需求捕获过程是一个复杂问题,对于不同种类的软件很难用一个标准的过程来完成需求捕获工作,因此应该针对不同种类软件应有不同的需求捕获方法。本文就是在在原有的用例获取需求的基础上,结合实践经验提出了一种适合于信息流系统的用例构造方法—RGFF用例构造框架。本方法以参与者为中心,首先分析出参与者的责任(Responsibility),然后根据责任得到参与者的目标(Goal),接着根据目标得到输入信息(Feedin),由输入信息分析出输出信息(Feedback),最终导出系统的用例。
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