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随着富互联网应用(Rich Internet Application,简称RIA)技术的兴起,构建多样化操作和精美画面的复杂游戏系统成为易事,使网页游戏“井喷式”增长,随之带来的是众多青少年和上班族对网页游戏的青睐。青少年与虚拟社群里玩家关系密切,而与其家人之间的关系却日益疏远,亲子沟通变为饭桌会议,亲子矛盾冲突尤为突出。国外内相关研究表明,青少年期亲子矛盾加剧的主要原因有两方而:青少年处于特殊转型期和父母缺乏亲职教育的知识和技能。目前虽然国内外有开展亲职教育的相关定期培训和讲座,但由于开展形式、时间等因素,效果甚微。本研究通过对国内外有关亲子互动文献的分析,网页游戏和体感游戏最新技术的研究,亲子游戏的主题、类型、操作模式以及家长亲职教育现状和急需知能等前期需求调研。利用亲职教育、家庭功能过程模式、青少年认知发展等相关理论,设计构建一个以亲子网页游戏为润滑剂,注入体感技术自然人机交互模式,支持亲子双方心理上独立自主、平等交流、对规则的理解和遵守的亲子互动体感网页游戏。本研究设计的亲子网页游戏客户端技术采用而向对象脚本语言ActionScript3.0和表现层语言MXML,集成开发环境运用FlashBuilder和Flash。服务器端技术采用J2EE,网络通信应用框架MINA,数据库采用MySQL.游戏平台包括亲子主线任务、完美家长集中训练营、青少年职业体验馆、家庭互访板块四大模块,主要提供情绪上的支持、工具性帮助、社会期望等功能,以形象的情境代入感和角色置入感创设亲子共同体验活动,促进亲子交流,扩增亲子互动。通过亲子互动体感网页游戏在线试运行,本研究团队尝试对亲子玩家的部分行为数据进行积累、挖掘和分析,以检验亲子网页游戏设计是否合理有效,亲子游戏家庭亲密指数与现实中亲密关系是否存在一定的关联。本次试运行为进一步完善亲子互动体感网页游戏提供依据,为后阶段验证通过亲子共玩对亲子互动所产生的影响,亲职教育的任务设计是否有助于家长在现实生活中成为高效能父母等做铺垫,也为今后的亲子游戏研究者开拓了新的思路和方向,具有一定的理论价值和实践意义。