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该文首先对研究低码率音频压缩编码的意义进行了阐述,对整个音频编码技术做了概要介绍,着重介绍了感知音频编码技术.鉴于听觉系统的掩蔽特性在当代音频编码技术中的重要地位,该文同时对听觉掩蔽特性作了详细阐述.该文主要工作是设计了一个基于人耳感知特性的低码率音频编码器.在自适应噪声分配模块中采用单循环结构,大大降低了计算复杂度.该编码器已在TMS320C6701DSP评估板上实时实现.为了设计MDCT的分析/合成窗,我们对MDCT的来龙去脉、基本原理和使用方法及各种特性做了详细的描述和严密的推演.此外我们还讨论了通过Internet实时传输音频信号的特点和难点—抖动和突发连续丢包.对人们为克服抖动和毛包而开发出的各种技术做了归类介绍.在此基础之上提出了一套面向Internet的音频压缩编码和传输的方案.