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在中国大陆,网络游戏是近年来的一个流行词汇。短短五年中,它从众多游戏中的一个分支,迅速发展成引人瞩目的新兴产业,成为互联网赢利应用的成功范例。在这传奇背后,有多少必然的成份呢?这一传奇还将继续吗?
本文结合波特的五力模型工具、产业演变和创新等理论,从网游产业链和商业模式、内在系统和产业环境的互相作用角度,将中国的网游产业分为:
过去时一从宏观与微观环境、供求状况、产品特性、商业模式等因素,剖析其迅速崛起的原因与这一产业所具有的核心竞争力。
现在进行时一分析网游产业的现有优势与问题,探讨其持续高速发展的可能性,并适当结合典型企业的实例。
将来时一以产业演变、产业融合与创新的眼光,预言中国网游产业未来的演进方向,以及从业者和政府机构应有的举措。
到2009年将超过100亿的市场规模赋予了网游业其它娱乐业无法比拟的发展潜力。向下游产业链渗透,挖掘品牌的剩余价值,开发周边产品,多元化发展,跨平台提供“拥有全球品牌影响力的互动娱乐内容”等,都是未来可行之路。
网游企业靠从广大基数中获取小额收费而成功,接下去要做的是在保持这一可操作性之上,继续扩大基数和提升单位收费水平。政府部门在创造一个完善的法律环境的基础上,要做的是加强对企业的扶持与培育,推动行业规范,加速各类网络游戏后续人才的培养,以支持未来庞大的中国网络游戏用户的需求。
希望本文的纵观脉络和展望,能给业者和(潜在)投资者以启发。