基于非联合型学习机制的神经元构建方法研究

来源 :北方工业大学 | 被引量 : 3次 | 上传用户:lys520168
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着人工智能的蓬勃发展,人工神经网络作为人工智能的重要分支一直受到国内外学者的热切关注,神经计算学作为人工神经网络的基础学科,对人工神经网络发展有着重要的推动作用。现有的人工神经网络大多是通过模拟生物神经细胞的突触可塑性以及细胞之间的网络拓扑结构而建立的,这样的模拟过程忽略了生物神经元自身的高级学习功能,大大减弱了神经元模型的高级处理信息能力。本课题基于生物神经细胞的非联合学习机制,首先,对其中的习惯化机制、去习惯化机制、长短记忆习惯化机制进行简化描述;其次,结合McCulloch-Pitts(M-P)神经元模型,建立了三种具有非联合学习能力的学习神经元数学模型——习惯化学习神经元、去习惯化学习神经元与长短记忆习惯化神经元;最后,通过仿真实验进行验证,三种神经元模型具有与生物神经元相似的非联合学习能力。本课题设计的习惯化CIFAR-10深度卷积网络,将习惯化学习神经元模型嵌入到CIFAR-10深度卷积网络中,将CIFAR-10深度卷积网络与习惯化CIFAR-10深度卷积网络在TensorFlow框架下的训练结果进行对比,对比结果表明,习惯化CIFAR-10深度卷积网络的训练效果更佳,习惯化学习机制对卷积神经网络的各项性能有优化作用。
其他文献
近年来,随着半导体技术的不断发展,研究人员提出并实现了大量新型半导体器件原型。这些半导体器件的工作原理与器件内部的量子特性有关。目前,外延生长技术的发展使得量子器
当下,我国交通建设设施正在不断发展与壮大,在隧道、轻轨、高铁的建设上尤为突出。总的来说,在公路隧道的修建上呈现出:越修越多、越修越难、越修越长、越修越深的状况。因此公路隧道的设计跟施工要更精益求精,为更好的解决修建公路隧道所要遇到的问题,对开挖隧道围岩的级别以及围岩稳定性的分析就尤为重要。本文以云南西山营隧道项目为依托,应用围岩质量分级修正[BQ]法对围岩进行分级,结合改进层次分析法和可拓学评价相
目的分析嗜铬细胞瘤/副神经节瘤(PPGL)的临床表现、诊断方法、术中血压及术后随访情况,探究PPGL诊断及治疗的影响因素,提高临床医师对PPGL的认识水平,降低该病漏诊率及死亡率。方法回顾性分析天津医科大学总医院病房自2015年1月至2019年12月病理诊断为PPGL的141例患者的病历资料,分析PPGL患者主要临床表现、相关生化及影像学检查、治疗方案和随访情况,对比小直径组与大直径组、典型症状组
随着以互联网为代表的信息网络和移动计算技术的发展,空间数据资源出现了爆炸式的增长和累积,如何利用云计算技术对这类数据进行高效的空间连接查询处理,已成为当前空间数据
郑天挺,中国近代著名史学家,史学成果卓著,尤以明清史研究蜚声中外,是孟森之后将该领域研究推进到新境界的代表人物。以往研究多关注郑氏的明清史研究。近年来,《郑天挺西南联大日记》、《郑天挺隋唐五代史讲义》、《郑天挺元史讲义》、《郑天挺明史讲义》等珍贵文献的出版,拓展了学界对郑天挺学术旨趣的认知,展现了郑氏在隋唐史、元史等领域的众多建树,由此为中国史学界系统认识郑天挺学术提供了新的空间。七七事变后,郑天
随着科学技术的迅速发展,为了有效处理出现在众多领域中的数据量的爆炸式增长问题,云计算相关技术有了长足的发展,并在相关领域发挥了重要的作用。在处理数据密集型应用的过
微分方程是现代数学的一个重要分支,是人们解决各种实际问题的有效工具,它在几何、力学、物理、化学、电子技术、自动控制、航天、生命科学、经济学等领域都有着广泛的应用.
水雾是泄洪雾化的一种形式,其扩散结果直接与水雾空间分布有关,并与环境的温度和湿度密切相关。本文基于WRF数值模式、CALMET诊断风场模式和CALPUFF三维非稳态拉格朗日模型,针对水电站泄洪水雾扩散进行了深入研究,主要研究内容可分为以下三个方面:(1)建立WRF/CALPUFF泄洪水雾扩散模型。根据雾源产生机理的不同,将泄洪水雾扩散的雾源概化为水平方向的线源,完善了水气两相流的挑流水舌运动微分方
自嘲诗作为中国古典文学发展史上一种渊源有自的文学题材,具有其独特的生成背景与文化意义。陆游一生创作了大量的自嘲诗,相当一部分都反映了诗人深沉的主体忧思、崇高的家国情怀以及独特的生命意识。中国古典诗歌领域中的自嘲诗在成熟过程中形成了清晰的纵向发展谱系,《诗经》《左传》及诸子百家作品中的嘲谑色彩尤其是自嘲意识是其渊源所在,汉魏六朝带有强烈自嘲意识的俳谐赋与嘲诮诗之兴盛则为自嘲诗的兴起提供了直接的取法对
三维游戏引擎的出现是游戏开发的重大技术突破,它作为三维游戏的技术核心,充分利用了计算机软硬件的资源,使得原本复杂的三维游戏开发过程变得高效快捷。使用了三维游戏引擎