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随着互联网以及科学技术的飞速发展,信息知识量越聚越多,使得人们目不暇接,对于知识获得方式也千变万化。人们利用互联网来获取知识主要是从智能角度考虑的,同时要求获取知识高效率、速度快。而且尽可能的准确。当前,在众多的网站当中,分布了各种关于动漫的信息,如果想要从某一个网站将所需要的所有信息都全部获取,几乎不可能。因此很多人的做法是,利用搜索引擎,对所有的相关网页信息进行浏览。在当前,目前还没有一个专门用于实现提供动漫等相关信息的门户网站存在,这也是要开发此系统的主要原因。为了将知识的获取与网络的应用有机的融合在一起,我们开发了动漫门户网站,使得众多的动漫爱好者都能够利用该信息平台满足个人需求,不仅速度快、而且信息准确,提升知识的应用价值。这个动漫门户网站是基于.NET技术开发的,在网站系统当中包含了众多的动漫最新信息,提供给网站用户来使用,便于这些网站用户在第一时间内能够获得最新资讯。同时通过网站中设定的论坛功能,来实现网站用户之间的信息以及技术交流,更好的发挥网站系统的优势及作用。另外,该系统不但可以实现用户之间的在线交流,而且还可以为网站系统运营者提供一些经济效益获取手段。通过在网站中设定一些赢利点,包括对高级会员收费或者做网站的广告插入等。这个网站系统的研发,不但可以使得运营者获取经济效益,同时也在动漫领域填补了一个空白,很有使用价值。这个动漫门户网站的开发选择ASP.NET(C#语言)作为前台开发语言,数据库连接时使用ADO.NET技术,系统框架的搭建使用.NET FRAMEWORK技术。通过以上几种技术的组合,实现对网站中数据信息的动态管理,对于网站维护来说,效率将大大提高。这个系统与一般的门户网站有些类似的地方,既可以掌握新闻信息的发布以及管理,同时用户可以浏览网站的一些新闻信息。论文的主要内容如下:第一部分是绪论,主要介绍了课题的开发背景、意义以及论文的主要内容;第二部分是相关技术简介,对于系统开发中使用到的关键技术ASP.NET以及B/S体系结构做了简单的介绍;第三部分是需求分析,针对用户的需求进行分析。这一章中对于系统的总体目标、功能需求以及其他需求做了说明;第四部分是系统设计,详细介绍了网站系统的体系结构设计、开发环境的选择以及进行了数据库设计;第五部分是系统实现,针对系统的配置信息的设置以及数据库后台设计进行了说明,同时选择几个模块来说明了模块的设计及实现过程;第六部分是系统测试,对系统测试的基础知识做了简介,同时对于网站系统选择实例进行了测试描述;第七部分是总结与展望,对系统设计的结果做了说明,并且对今后自己的努力方向做了阐述。