论文部分内容阅读
近年来,随着数字技术的快速发展,人们日常生活和工作中更多的使用智能手机、平板等移动产品,出现了很多幼儿早教APP软件,极大丰富了幼儿早期教育市场。针对现在早教市场上许多早教APP缺乏与幼儿心理发育阶段的对应性,本课题开发了一款适合幼儿图形及颜色早教的手机软件,专门用于幼儿早期识别颜色和形状,达到启蒙教育的目的。在基本研究内容方面,调研了当前市场上幼儿早教软件的国内外研究现状,分析了当前形色早教软件的特点,对课题开发的软件系统进行了阐述,还分析了幼儿形色早教软件开发的基本理论依据以及开发所使用的技术,特别是重点分析了移动开发技术。在APP具体设计实现内容方面,将软件分为5个主要部分,分别是颜色识别、图形识别、绘画欣赏、搭配工厂、系统管理,软件采用UML建模方式构建了系统每个功能模块的用例数据模型。在需求基础上,论文对形色早教APP进行了整体C/S体系架构设计、功能结构设计、系统网络结构设计,最终对系统的数据库E-R模型和数据库表进行了设计。软件开发完成后,对软件进行了整体的测试,测试结果表明本文开发的系统在功能和性能上能够满足幼儿形色早教需求。在研究方法方面,以幼儿心理、色彩与图形、数字媒体的理论为方法,APP采用Action Script及Java语言开发,客户端采用UI界面设计,服务器端采用J2EE架构模式,数据信息存储在数据库服务器上,通过无线网络进行数据间的传输和访问。研究成果和实际意义方面,将幼儿启蒙教育、艺术设计理念与软件工程开发相结合,根据幼儿的心理与生理发展的特点,开发适合幼儿心理发展阶段的形色早教APP,采用更有趣的方法提升用户体验。APP整体视觉效果清新活泼,运用幼儿喜爱的动画表现形式,界面设计生动形象,交互方式新颖,给幼儿以图形及颜色的启蒙。