面向博物馆的高真实感展示技术研究

来源 :浙江大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:jrong520
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
数字博物馆是文化遗产传承与弘扬的重要依托,目前很多博物馆已经获取了大量的三维数字化文物模型,未来三维模型数量还会加速增加。而如何将这些几何性质复杂、细节程度高的文物模型在真实感效果不变的情况下快速展示是一个技术难题,同时这也是计算机图形学领域重要的研究热点之一。本文的研究针对上述问题展开,主要内容如下:1)提出了一种基于非局部均值方法使用光线样本频率曲线合并(Histogram Merge)的图像滤波器,这种滤波器以面片为单位进行图像过滤,大量节省了过滤时间。2)提出了一种基于SURE(Stein’s Unbiased Risk Estimator)的迭代式自适应渲染框架,这种渲染框架使用SURE估算滤波器和生成图像MSE(相对于上次迭代结果图像)的误差,并将结果反馈给渲染器和滤波器,渲染器以此调整每个像素处的光线样本数量,滤波器则以此调整阈值,生成的图像再次投入迭代循环,直到图像达到预期的质量,迭代结束。这种自适应渲染框架,根据图像特征改变每个像素处的采样率,减少了渲染过程中的计算开销,具有更高的效率。3)根据上述两种技术,本文设计了一套面向博物馆的高真实感展示系统,该系统拥有管理文物模型和展示文物模型两大功能。我们使用基于本文技术的系统和基于传统蒙特卡洛渲染技术的系统生成的高真实感图像进行了对比,验证了本文提出技术在图像质量和运行效率上的提升。
其他文献
随着网络规模的不断扩大,网络流量的不断增大,传统的入侵检测系统在高速网络环境下存在较大的性能瓶颈和缺陷。主要表现在两个方面:一是当前应用层的入侵检测系统虽然比较稳定
众所周知,比较是人类认识世界的一种重要手段和有说服力的表达方式,是世界各种语言的最重要的组成部分。随着Web2.0的深入发展,Internet技术更加注重与普通用户的交互,用户不
随着三维建模和三维扫描技术的飞速发展,三维网格数据的规模也同样快速增长,而这些数据的处理和存储问题开始凸显。现阶段有着很多对三维网格处理方面的研究,但是却基本没有
群智能算法是通过模拟自然界生物的群体行为而构造的随机优化算法,它为解决大量存在于计算机科学、管理科学、控制工程等领域的全局优化问题提供了新的途径,因此成为学术界长
设计模式是面向对象软件设计中针对典型问题的典型解决方案,被广泛应用于软件系统中。从代码中识别设计模式实例有助于对软件的理解和再工程。目前,设计模式结构特征的识别研究
视觉是人类获取信息的主要途径之一,而图像正是我们通过视觉获得信息的主要手段。在现阶段的工程项目和科学研究中,经常需要宽视角且高分辨率的图像。普通获取图像的设备无法直
随着社会经济的不断发展,人们的生活质量也越来越高,出门旅游变成了节假日人们的主流选择。在互联网技术飞速发展的今天,传统的旅游导览模式已经无法满足人们参观旅游的需求,
电子商务个性化推荐系统随着Web2.0技术的迅猛发展得到了广泛的关注和普及,为用户在日益增长的海量信息中发现自己所需要的信息提供了一种有效方法。电子商务网站使用电子商
电力工业作为保证国民经济实现可持续发展增长的重要基础产业,拥有大量的资产、设备、人员等信息,随着电力信息化进程的快速发展,电力工业的信息量快速扩大,如何快速分析、处
以数据为中心的发布订阅通信模型可以很好的满足分布式实时系统各节点不同QoS的应用要求,并且能适应多对多传输的场景。发布订阅通信模型可以为应用简化分布式实时系统的复杂