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装置艺术是艺术形式中重要的组成部分,有着较长的历史。交互动画是交互技术与动画结合应用的产物,动画的发展已较为成熟,同时随着科技的进步与信息的高速发展,交互技术的发展也逐步多元化。将交互技术与动画结合应用,完善传统动画的播放形式,提升作品的吸引力和体验者的参与度。近年来,装置艺术与交互动画的结合应用越来越受大众欢迎,其产生和发展顺应了时代的潮流。基于交互基础的使用,许多有思想、有能力的艺术家将艺术与交互融合创作,产生了大量的交互装置作品。此类作品的展出需要宽敞空间场地和体验者的互动,在交互技术的应用下,让体验者产生沉浸式体验,拉近作品与体验者间的距离。艺术与科技的融合衍生出许多优秀作品,装置艺术和交互动画看似是两个独立的存在,结合起来却可以达到取长补短的作用。本篇论文先从装置艺术和交互动画的概念及特点介绍入手,而后通过二者结合的多样性和互通性阐释其创新性与优势,论证二者应用的互通之处。接着通过分析装置艺术与交互动画结合的形态构成,交互技术作为体验者与作品的桥梁,利用传感器、控制器和执行器完成装置艺术与交互动画的无缝结合。最后结合自己的装置艺术在交互动画中应用的毕业设计作品,通过视觉、听觉、触觉等感官体验分析二者结合的情感表达,交互技术作为体验者与作品间的媒介,是人体感官的延伸。将作品中的角色和物体符号化,用更直观的方式将作品的内涵展现出来。装置艺术和交互动画的结合应用构建了一个全新的审美体系,突破了传统的艺术应用与展现形式,为艺术与科技结合应用的发展提出了多元化的审美论域。