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2005年美国自然基金委提出信息物理融合系统(Cyber-physics system,CPS)的概念,其中Cyber指计算机资源,而Physics则指人们生存的物理环境及资源,CPS是将计算资源与物理资源融合及协调的产物。信息物理融合是物理世界与数字化虚拟世界的交融,这种融合为艺术的表现形态及其互动体验与审美带来了全新的空间。信息物理融合模式之下,物理世界、虚拟世界的各种构成要素以及人之间可以产生多元化而丰富多样的融合模式及表现形式,并且带给用户多元化的艺术体验,这主要体现在两个方面:一是虚拟世界的信息以各种方式在物理世界中转换、呈现和互动,具体包括虚拟信息的物理介质化呈现、影像采集及其在物理世界中的转换呈现、通过物理直觉及行为方式与虚拟信息互动等方面,二是来自物理世界的信息经过采集、转换,与虚拟世界发生互动和融合,具体包括物理信息的转换可视化及互动、物理世界互动信息的采集与转换、虚拟物体与物理环境的融合、人际互动在虚拟空间里的延伸等方面,而在这两种大的模式之下,又有诸多形态各异的具体形态,以不同的方式对人类的感知系统及审美体验进行深入的探索。而人作为被欣赏者的艺术形式在这种融合模式之下也焕发出全新的生命力,本文对3D戏剧这一典型案例中的可能的信息物理融合的各种可能模式及其艺术表现从以下方面进行了分析:3D技术融入舞台美术设计、舞台与虚拟背景的虚实结合营造幻境、3D特效技术在舞台上的移植应用、戏剧舞台上的虚实互动,充分地展现了信息物理融合对其艺术形态的影响。在信息物理融合模式之下,构成媒体技术的诸多要素以及人之间可以产生形态多样的结构,并且对作为审美主体的人而言有新技术对其的影响、技术发展推动审美标准的螺旋式上升、技术环境对人们审美的影响、信息物理融合对人脑审美活动的满足等特征;作为审美客体的艺术作品的多元化及去中心化、极大丰富并且形态变化快速、形式成为内容、科学美、技术美、美感的群族化与参数化、意向之美的延伸、多感知体验对视听觉审美的强化和拓展等特征;以及作为审美创作的技术对于创作而言的重要性空前提升、技术对美术基础的弥补、创作模式的变迁:跨领域及合作、创意的重要性增强、信息物理融合艺术中的设计元素、审美创作与技术发展等特征,上述方面在信息物理融合模式之下新范式的构建进行了分析,为这种模式下用户的艺术体验及审美构建起全新的范式。