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获取信息是互联网最重要的功能之一。对信息实时的获取与分析,可以帮助决策者迅速做出最优化的选择。因此,对实时信息系统的研究具有重大的意义。基于地理位置的服务是一种特殊的实时信息系统。在移动互联网高速发展的今天,基于地理位置的服务将会为人们带来巨大的价值。正是基于这样的研究现状,本文重点研究实时信息系统的理论基础以及系统设计。本文首先对实时信息以及实时信息系统给出定义。在此基础上,我们会进一步提出实时信息价值评估方式以及实时信息系统的性能评估方式。之后本文将会从信息采集,信息处理,信息发布三个方面介绍实时信息系统的基础技术。这些技术包括无线传感器网络技术,射频识别设备技术,智能手机技术,云计算技术,Ajax技术。同时会介绍这些基础技术是如何提高实时信息学系统的性能的。然后本文将会研究两个实际的实时信息系统,实时路况系统以及微博客系统。这两个实时信息系统已经投入了实际的使用,并且影响着人们的日常生活。通过对这两个系统的研究,本文会分析实时信息系统在系统设计以及实际运营过程中会遇到的瓶颈以及对应的解决方案。在这些研究的基础上,我们设计了INFOCOM LIVE实时会务系统。这个系统已经在国际顶级网络通信学术会议IEEE INFOCOM 2011的会场进行了实地运营。本文将会介绍INFCOM LIVE的系统总体架构、各个模块的设计思想、现场实践的情况。接下来本文将会研究基于地理位置的服务。本文首先会对基于地理位置的服务给出定义,研究基于地理位置的服务与实时信息系统之间的关系。之后本文会从服务模式以及基础技术的角度来对基于地理位置的服务进行研究。研究的服务模式包括签到模式,生活信息模式,游戏模式,社交模式。研究的基础技术包括定位技术,地理信息系统技术,智能手机技术。在这些研究的基础上,我们设计了“吆喝”平台。这是一个基于地理位置的实时信息系统。本文将会介绍吆喝的系统总体架构、各个模块的设计思想。