侵犯网络虚拟财产犯罪研究

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网络虚拟财产是指网络游戏中的虚拟财产,包括游戏账号和密码、游戏货币、游戏装备等。这些虚拟财产具有价值性、虚拟性、现实性、合法性和期限性这五方面的特征,同其他现实财产一样,同属人的劳动产物,具有商品流通属性,能够给人带来经济效益,因此应当承认它具有法律上的财产属性,成为我国法律保护对象。   侵犯网络虚拟财产犯罪,是指以非法占有为目的,侵犯他人合法的网络虚拟财产的行为。其犯罪主体特征主要是低龄化和相对技能化,主观方面特征是直接故意,犯罪客体多数都是复杂客体,而以侵犯财产所有权关系为主。犯罪对象是网络虚拟财产。客观方面的特征是隐蔽性和智能性。侵犯网络虚拟财产犯罪类型主要分为盗窃型、抢劫型和诈骗型等,因多系借助计算机和网络实行犯罪,故不具备直接暴力特征。   刑法对侵犯网络虚拟财产犯罪的规制可以主要通过两种方式,或修改刑法,将侵犯网络虚拟财产规定为犯罪,或通过法律解释按现行刑法定罪。我国以采用后种方式处理比较合适。首先可通过立法解释,将刑法上的“财产”定义为“具有经济价值的能为人力所支配的财产性利益,包括有形财产和无形财产”;其次再以司法解释的方式,对网络虚拟财产的种类、价值、计算方法等做出规定。
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