基于桌面的虚拟现实技术研究

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虚拟现实(VirtualReality,VR),又称灵境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它是在二十世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术,是一个当今国际上倍受关注的课题,有理由相信,21世纪是多媒体的更高境界——虚拟现实技术时代。传统的虚拟现实是一项高投入的技术,经费问题成为虚拟现实(VirtualReality,VR)应用的主要障碍。而桌面虚拟现实技术以其投资少、易使用、适应性强和应用面广的优势具有广阔的应用前景。本文主要研究了虚拟现实系统、三维建模技术及虚拟现实技术的应用,主要工作是建议了一种新的CAD建模方法——基于面向对象的参数化虚拟产品建模方法(PVPOO法),它为基于桌面的虚拟现实系统的开发提供了一个方便的工具,并以此为基础,设计了一套机械CAD系统——基于虚拟现实的机械CAD系统(VRMD系统),总结如下:CAD所要解决的核心问题就是建模。本文针对传统的CAD系统缺乏柔性、自动化水平低和非真三维的不足,提出了一种新的CAD建模方法——基于面向对象的参数化虚拟产品建模方法(PVPOO法)。该方法在传统的参数化建模的基础上,结合了面向对象和虚拟现实技术。文中还对常见的建模方法:面向对象技术和面向智能体技术进行了简要介绍,最后给出了PVPOO建模方法的应用实例。结果表明,PVPOO法充分利用了面向对象、虚拟现实和参数化的优点,解决了传统CAD系统缺少柔性的不足,自动化水平高;交互性好,具有良好的沉浸感和可视化效果;便于CAD系统的集成;特别适合基于桌面的虚拟现实系统的开发。传统的机械CAD系统存在缺乏柔性和自动化水平低的缺点,虚拟现实技术可以提供具有良好沉浸感、交互性和可视化效果的设计环境。本文介绍了机械零件设计的一般过程,分析了用虚拟现实方法进行机械设计的关键技术,利用PVPOO建模方法,以OpenGL为工具设计了一套机械CAD系统(VRMD系统),最后以齿轮的设计为例,介绍了机械设计的一般方法和VRMD的实现过程。结果表明,VRMD自动化程度高,设计柔性好,克服了传统方法的不足,能缩短产品的设计周期。
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