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电影工业已经成为当今世界上众多能够带来数以亿计税收的事业之一。但电影为什么具有吸引或者说怎样吸引如此多的消费者,活跃在电影圈的人,电影出租者,电影购买者呢?这个答案也许就在电影为观赏者所做的努力之上。电影之所以能够勾起观赏者的欲望正是靠其带给我们的间接经验与情感。而上述两者便来自于具有差异性的观赏者对于不同电影风格类型的分歧所作出的回应,不同的电影风格可能被期待着为大众提供不同的间接情感的经验。就恐怖电影来说,它被相信能够引起我们兴奋的恐惧以及可怕的敬畏,对于黑暗的经验与人类行为界限的禁止引诱着人们在进入那如同漆黑大嘴的电影院之时被吓得魂不附体。这百年间,电影经历了从2D黑白无声的5英寸屏幕到21世纪3D IMax巨屏的转变,它从不同的故事背景不同的情感满足了不同观众的口味与需求。参考过去的关于不同层次的观众对不同电影的反映程度的调查发现,不同的电影体裁可能被期望展现不同的情感经历。基于恐怖电影来说,人们认为他应能体现恐惧、惊悚的感觉,并且能使人感觉到他存在的黑暗。除此之外,还应该做一些人类被禁止尝试的事情,而实现这些所有目的让观众走进电影院的“主演”正是恐怖电影中那些让人不寒而栗的电影怪物。另外,我们发现在许多情况下电影怪物己然证明它们经已化身为我们的文化中令人难忘的人物。大多数年轻人在认可现今领导人之前就已接受科学怪人,德古拉,金刚,哥斯拉或木乃伊的文化地位。通过小说刻画,商品推销,模仿电影情节的戏剧展示,这些怪物已成为可以立即辨认的图标。