解谜类独立手游的交互机制实证设计研究

来源 :华东理工大学 | 被引量 : 1次 | 上传用户:conansmh
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随着国人生活水平提高,用户对娱乐的需求加大,中国移动游戏市场稳步提升,用户追求高质量、拥有创新和个性风格的游戏,对创新产品的需求使得独立游戏开始兴起,解谜类游戏更是近年来独立游戏中值得关注的潜力股。本文从理论研究和应用现状两方面对解谜类移动游戏进行剖析,分析了解谜类移动游戏的概念、构成、分类、特征和维度。结合文献综述和案例研究的结果,课题以交互性研究的双过程模型为理论基础,通过设计解谜类文字冒险手游并发布于Taptap平台,在设计-测评-再设计-再测评的迭代循环过程中设计实验,统计游戏后台数据和问卷调查结果,对解谜类移动游戏的交互机制进行实证研究,分析交互门槛的影响因素。结合实验研究的分析结果,提出解谜类手游交互性设计思路,阐述解谜类移动游戏的交互性设计实践流程,提出核心环节确立-市场调研-框架确立-细节深化-迭代测试调整-后期维护的迭代循环设计方法。针对解谜类移动游戏的交互性设计现存的交互门槛问题,制定了解决方法,提升游戏品牌竞争力,推动解谜类独立手游在移动游戏市场脱颖而出,为产业发展提供借鉴性案例。
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