论文部分内容阅读
在城市生活快节奏,竞争日益激烈的今天,家庭视听娱乐系统对即将面对生活、工作、婚姻压力的80后有着非常重要的作用。然而,尽管他们有了各种各样诸如网络、游戏、看电影、听音乐等娱乐方式,但是在自娱自乐的情况下,似乎缺少了与家人、与朋友的沟通。同时,视听娱乐产品的数量越来越多、功能越来越复杂、外观也越来越眩目,这些都需要用户花更多的时间和精力去学习并遵守操作规范,否则将面对手足无措的尴尬场面。此外用户不再仅仅满足于视听娱乐设备所带来的功能享受,对用户与产品之间的交互体验的要求也越来越强烈;对家庭视听娱乐的要求也不再满足于单纯的信息接收和游戏功能,人们更需要家庭视听娱乐系统提供人性化的、整体化的、和谐化的情感交流。本文首先对家庭视听娱乐这个系统进行概念理解,并在调查研究的基础上,分析收集到目前系统中80后一代新婚家庭成员(People)、行为(Activities)、视听娱乐产品使用时的场景(Contexts)以及视听娱乐产品(Product)四个元素的相关信息,探讨系统交互存在的问题,之后提出以和谐为目标的家庭视听娱乐系统交互。其次,从用户的角度出发,探讨影响系统和谐交互的感官因素以及环境因素,并逐步细化用户对产品的感知体验,如视觉中包含产品的色彩、外观线形、图形界面等;以及对物理环境因素和社会环境因素的具体阐述。最后基于前面所做的研究与分析,针对城市“80后”新婚家庭视听娱乐系统,采用人物角色和场景设定法,进行系统的和谐交互设计。