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动画是当今最为流行的文化载体之一,它更注重视觉体验和娱乐性,对于年轻观众有着极强的吸引力。当众所周知的历史人物通过动画这一媒介得以表现时,往往被赋予全新的形象,这些“重塑”的形象不断激发着年轻一代观众群体重读历史的兴趣,便于促进优秀文化的传播和传承。当代日本动画溯源各国历史文化,塑造出一个又一个令人印象深刻的经由历史人物改编的角色。梳理与研究日本动画对其历史人物改编策略与方式,将对我国动画创作者提供有效的参考与指导。本课题以日本动画中历史人物的改编为研究内容,结合历史相关资料,具体分析日本动画如何对世界各国的历史人物进行重新塑造与呈现。本文共分四个部分:第一章主要从时空维度和题材范围两个方面阐述了日本动画如何选择历史原型进行改编。第二章则具体分析不同历史题材作品中原型历史人物如何延伸出动画中的现有角色。第三章则分析历史人物改编中出现的通俗化、奇观化、娱乐化的源头——日本动画所处的文化空间。第四章则研究了日本动画在历史人物的改编上突出的优点和存在的问题,并提出此类题材创作可供借鉴的思路。