打破设计的思维定势——动画角色设计

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随着我国在政治、经济、科学技术等综合国力上的快速发展,人们开始逐渐关注服务于精神生活需求的动漫产业。动漫产业作为一种创意的文化产业,具有显著的经济拉动力和文化推动力。其中动画角色在产品品牌建设过程中具有重要作用,它不是无情感地进行虚拟造型,而是一种精神上的视觉偶像创立。   伴随着科学技术的发展和新媒介的涌现,视觉信息更加纷繁芜杂,它在便利人们生活的同时,也影响着人们的认知方式和审美倾向。毋庸置疑,动画角色设计将面临更多的机遇和挑战。首先,动画角色的流行与否对动画作品的是否成功有着重要意义。其次,不同的媒介动画角色所承载的意义不同。当视觉性大于叙事性时,动画角色的视觉影响力将会得到扩大。因此动画角色设计师所面临的挑战是如何具有超前意识,打破设计的思维定势,从而通过革新设计思维的方法来设计更多的经典视觉偶像。   本文依据动画角色设计中出现的盲目抄袭模仿现象,提出打破设计的思维定势的具体方法;通过国内外动画角色设计的案例分析,对角色创新设计的方法进行研究整理;从动画角色设计传承和发展的历史规律和原则中总结动漫角色设计中需要寻找的创新点,以及创新点和优势融合的具体方法;并将这些方法结合时代、市场发展规律进行探索分析。
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