【摘 要】
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该文着重于对分形的计算机真实感绘制方法的研究,主要从以下两个方面进行了探索:1.首先利用分形的生成方法结合计算机图形绘制技术,对于2-3维之间的分形进行了绘制,其中突破
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该文着重于对分形的计算机真实感绘制方法的研究,主要从以下两个方面进行了探索:1.首先利用分形的生成方法结合计算机图形绘制技术,对于2-3维之间的分形进行了绘制,其中突破了以往的生成方法,提出了结合深度排序的递归细分方法,解决了绘制2-3之间的一类分形时会遇到的隐藏面消除问题,很好的解决了分形递归方法与真实感绘制技术结合的难题.同时结合绘画方法近似模拟了光照效果,大大减少了计算量,生成了真实感效果较好的分形图.2.探讨了复迭代的真实感分形绘制技术,提出了自适应轨迹井技术,该文将分形生成方法与自适应轨迹井技术结合在一起对几类迭代函数式进行了详细探讨,得出了一些结论,可以通过轨迹井来控制真实感分形的生成形状,分析了参数的变化对于分形图的影响.同时对于牛顿迭代法进行了改进,丰富了真实感分形艺术图形的生成种类.
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