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随着IT行业的迅猛发展,IT企业对员工的创造力要求越来越高,这样才能在激烈的竞争中生存下来。员工的创新动机作为激发和维持创造力的内部动力,应在企业管理措施的有效影响下得以鼓励和增强。同时,IT人才短缺的现象也会越来越严重。而IT人才对于民主、开放、有融入感的工作场所的认可,使得工作场所乐趣越来越多地被IT企业重视。早在20世纪70年代,国外就出现了对工作场所乐趣的研究和论证,探索出工作场所乐趣的一些前因变量和结果变量,然而只有极少数进行了深入研究。并且国外的研究都是以国外的民族文化环境为大背景,而中国是在进入了21世纪后,才开启了对工作场所乐趣的本土化研究。国内对工作场所乐趣的研究还不够丰富,实证研究更为缺乏,目前只有少数工作场所乐趣与员工敬业度、创新绩效、工作绩效、组织公民行为、工作满意度、工作幸福感等关系的实证研究,而工作场所乐趣对创新动机、工作场所乐趣对组织认同、组织认同对创新动机影响的实证研究还是空白的。本文首先在第一部分的文献综述中对相关理论进行梳理和总结,阐述IT企业相关概念、工作场所乐趣、组织认同和员工创新动机的定义、维度和测量及相关变量的研究,并结合两两之间的已有关系研究成果提出研究假设和研究模型。然后借鉴国内外学者开发的研究问卷,采用符合中国国情或国际权威的关于工作场所乐趣、组织认同、创新动机的测量问卷,将中国IT企业员工作为调查研究对象进行数据收集。接着使用SPSS21.0对数据进行统计分析,得到样本的基本特征,检验了问卷及变量各维度的效度和信度,阐述了中国IT企业员工在工作场所乐趣、组织认同和创新动机方面的现状,初步探索了不同社会人口统计变量对各研究变量的影响差异,并验证了本研究提出的假设,研究结论为:(1)IT企业工作场所乐趣对员工创新动机具有显著正向影响;(2)IT企业工作场所乐趣对员工组织认同具有显著正向影响;(3)IT企业员工组织认同对员工创新动机具有显著正向影响;(4)IT企业员工组织认同在工作场所乐趣对创新动机的正向影响中起到部分中介作用。最后,本文结合研究结论为IT企业人力资源管理者提出以下建议:重点引入放松类的乐趣活动,使乐趣感受度达到最大,并关注员工的组织认同感,只有在工作场所乐趣和组织认同两者的共同作用下,员工的创新动机才能在最大程度上得到正向促进,最终提升创新绩效和企业绩效。