基于压缩域数字视频拼接技术的研究

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本文介绍了非线性编辑的基本概念和MPEG-2视频压缩标准的一些基本原理,并详细介绍了视频编码的具体过程,以及MPEG-2码流结构和码率控制,这些都是深入理解压缩域数字视频拼接技术的基础。 本文讨论了压缩域视频处理的原理,引入了压缩域数字视频处理的框架,总结了压缩域中反运动补偿中所遇到的具体问题和解决方案。 本文重点研究了压缩域中的视频流拼接的帧转换和码率控制。对于压缩域的帧转换,由于拼接点附近的一些帧失去了参考帧,这些帧的宏块要应用压缩域反运动补偿的原理进行宏块的类型转换,同时考虑到显示顺序的正确,必须进行帧的类型转换,本文总结了一个具体的帧转换方案。对于码率控制,分析了通过调整编码参数vbv_delay来确定拼接期的目标比特数,以达到缓冲器平稳过渡的要求,提出了一个具体的拼接期目标比特数的确定的方案;同时针对TM5 码率控制策略在拼接期码字预分配时所遇到的具体问题,结合压缩域中MPEG-2视频流无缝拼接中的帧转换所带来的编码复杂度变化特点,提出了一种具体的拼接期目标比特数分配的方案。试验表明:以上方案在压缩域能够有效地实现两个码流的拼接,并且获得较好的视觉效果。
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