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由于流媒体实时传输有严格的QoS要求,而在现行的Internet的机制中,数据的传输一般是基于尽力而为的传输方式,而没有一种保障服务质量的机制.为了解决网络上流量的突发引起的资源紧缺,集成服务引入了RSVP,允许某些对事件敏感的应用在数据传输之前,利用建立连接的会话阶段,在所经过的网络节点上预留相应的资源.RSVP是根据业务的QoS要求为依据进行分配、并服从于带宽管理的一种策略,为用户提供资源预留机制.其思想来源于最小带宽保障服务,为保证网络的服务质量,最基本也是最直观的方法就是为用户提供一定数量的、有保证并且比较稳定的带宽.RSVP正是基于这种思想,描述了一种产生和保持网络上分布资源的方法,并且提供了多点播送的拥塞机制.由于RSVP的直观性以及它在一定程度上的可用性,使它受到了广泛的关注,并且得到了广泛软硬件厂商的支持,因而成为Internet的一个热点.作为研究工作的基础部分,该文首先对标准RSVP进行了基础性介绍和讨论,包括对RSVP数据流、预约模式的详细分析,对RSVP工作原理和功能的详细说明.在实际运用中,标准RSVP已暴露出它所存在的问题.RSVP在初始建立阶段需要发送者先向接收者发送路径消息,接收者根据自己的需要向发送者发送资源预留请求消息.如果流的数量很大,就会有大量的消息处理过程,这会极大的影响网络中路由器的性能.因此,需要一种简单易行的资源预留机制来克服RSVP以上的弱点.作为研究工作的重点部分,该文对简单资源预留协议进行了分析.其中包括对简单RSVP协议机制、预留过程和容错性的分析.对RSVP和简单资源预留协议进行分析研究的目的在于能够对其进行应用,因此,该文将简单RSVP应用在多播通信中,对简单RSVP在多播通信中的预留过程、动态性和容错性进行了分析.此外还将简单RSVP应用到了移动环境中,在分析了现有的一些解决方案的基础上,提出了一种简单资源预留协议与移动IPv6的集成模型,以此说明简单RSVP的可用性.作为整个研究工作的一部分,该文在最后对简单资源预留协议进行了初步的模拟,并将其和标准RSVP模拟数据进行了对比以说明简单资源预留协议的改进之处.