论文部分内容阅读
在科技飞速发展的今天,网络变得越来越发达,网络中的图像、视频已成为社会主流传播信息的方式,而用纸笔或者以语言作为传播媒介的方法渐渐被人遗忘。相对于传统的传播手段,图像、视频、网络会以更生动的形式向人们展现信息,使人们摆脱了传统手段的束缚,更容易让人接受或者产生兴趣。当以图像作为传播手段时,如何快速清晰的阐明所要表达的事物,使人们更容易地理解图像上传达的性息,这需要从组成图像的各个方面去研究与探索,寻求一个合理的、有价值性的解释,于是“图解”使用的方法就成为了我所研究的课题。“图解”是设计师经常使用的一种设计工具,它可以帮助设计师更好的理清思路,分析空间关系,并与其他人员进行交流。“图解”设计的发展最开始运用在建筑行业,经过多年的发展,现在渐渐变得更加科学与系统。图解作为图面表现的一个部分,始终贯穿在整个图面中,丰富图面信息,标明重点,展现设计者的思考。在理论部分,本文主要分为四个部分:第一部分为选题缘由、研究背景、论题研究的重难点、研究内容与方法、国内外研究现状、研究框架。第二部分从图解与图面表现的定义开始,进行图解与图解思考的概念辨析,分析其价值所在。第三部分探索图解思考在景观设计中的运用以及列举由图解推进而成的经典案例。分析图解在这些实际案例中所起到的关键性作用。第四部分是对在景观设计中手绘、机绘以及多媒体图面表现地研究。分别从二维和三维两种不同的方向分析各自的优劣势,比较他们的不同点。第五部分则是将前面所得出的结论依附于某校园基地做一系列景观设计,此部分为本文结论,总结之前各章要点,说明论文的创新点与不足,做出总结。