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科学技术的发展使得现代产品的生产制造向着更加智能化、自动化的方向发展,但产品的设计研发过程却很难由机器来完全代替,传统手工油泥模型制作仍然是产品设计研发过程中的重要环节,设计师借助双手的表达,能够设计出满足人们需要的产品。现阶段,通过计算机辅助工业设计系统的协助,设计师可以缩短产品开发周期、改善设计流程,但现有的辅助设计系统不管是在基础硬件技术,还是人机交互界面的实现上,都有较多的不足,虚拟油泥造型系统就是在这样的背景下产生的。交互界面作为用户与系统之间的通信媒介,是虚拟油泥造型系统实现的基础,也是本文研究的主要内容。本文对交互界面设计实现的方法与规律进行了探究。首先,整理总结了现代产品生产过程中油泥模型制作的基础知识,介绍了虚拟油泥造型系统的相关研究领域与发展现状,并从不同维度归纳了交互界面研究的发展过程。其次,整合归纳能够应用于虚拟油泥造型系统的交互界面概念——空间环境运动感知交互界面,并从空间环境运动感知交互界面的设计实现出发,分析虚拟油泥造型系统的交互特征,针对性的采用以用户为中心、以活动为中心及基于美学的设计方法,在总结一般交互界面基本设计原则的基础上,探索并归纳了空间环境运动感知交互界面的基本设计原则。第三,总结探索适用于空间环境运动感知交互界面的隐喻及设计模型,在研究典型隐喻及设计模型的基础上,探索了基于手工油泥模型制作过程的隐喻,并将两个设计模型应用于虚拟油泥造型系统的设计中,探讨论述其指导意义。最后进行交互界面设计实现的实践,提出了适用于空间环境运动感知界面的环形菜单组件,随后设计实验分析空间手势控制下、桌面显示设备上环形菜单指点操作的交互效率,结合实验结果与Metro UI的设计风格,设计实现了较高保真度的视觉原型。