【摘 要】
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本课题主要对定格动画中的材料质感进行研究。动画作为一种艺术表达方式以其自身的特点越来越受到人们的关注,随着时代的发展、科技的进步,好的动画作品层出不穷。动画作为一
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本课题主要对定格动画中的材料质感进行研究。动画作为一种艺术表达方式以其自身的特点越来越受到人们的关注,随着时代的发展、科技的进步,好的动画作品层出不穷。动画作为一门艺术形式,不仅仅给我们带来精神上的愉悦,深一层面上,在艺术家的心中,动画是很好的体现个人审美、传达个人情感的工具。动画是以材料作为媒介的,无论是早期的赛璐珞片动画、当今迅速崛起的电脑虚拟材料动画还是由于实体材料的日新月异所产生的综合材料的动画。动画家都是借助这种媒介抒发其内心的感受,通过材料动画我们可以很清楚的看到艺术家给我们传达出的信息,使得动画以视觉艺术的形式记录了历史,这要比文字生动、形象、直观得多。本课题首先针对定格动画和材料质感的相关理论进行研究,动画的拍摄方式大体都是通过逐格拍摄,一切的动画又都离不开材料的应用,那么所有的动画又应归结为材料动画这一范畴之中。材料的种类在科技的作用下越来越繁多,从原始材料到新兴材料,在理论上无一不能应用到定格动画中去。动画是一门视觉艺术,所以它应当传递给我们美的感受,表达出某中思想或是带有一定的实验性质,这些都需要通过材料来完成,并通过材料的质感进行传递,最终通过动画实践短片验证材料质感的重要作用。通过本课题的研究总结出材料质感在定格动画中的地位将越来越重要,其中有很大的发展空间。从定格动画短片的实践成功可以看出定格动画当中的材料情感传递已经被大家接受,这意味着其今后会有更好的创新及发展。
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