基于运动补偿的双目立体图像压缩技术研究

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随着立体图像获取和显示技术的发展,立体电影和立体电视等立体视觉的应用已普及到日常生活当中。由于立体电影的数据量很大,给立体电影的存储,传输带来了很大的麻烦。双目立体电影的每一帧是由左右两幅二维图像构成,我们通过左右眼分别观看到左右图像来感受到立体图像的深度。因此,每一对双目立体图像的数据量是其中的传统二维图像的数据量的两倍。数据体量的增大给立体视觉应用的普及带来了很大的阻碍,因而,双目立体图像的数据压缩技术受到了研究领域和业界的广泛探索和研究。本文在分析了双目视觉原理和当前双目立体图像的压缩编码技术的基础上,针对目前双目立体图像数据压缩技术难以实用的问题,充分利用双目图像的视觉冗余,借用视频压缩方案的思路,从处理效率和处理效果两个方面进行改进,取得了预期的成效。本文借鉴视频编码中的运动补偿的思想,提出了一种快速的基于运动补偿的双目立体图像的编码方法。由于立体图像的左图像和右图像的内容上的冗余度很大,所以可以利用左右图像的冗余度来对左右图像进行压缩。我们把左右图像的差别看成是摄像机或者物体的运动造成的,通过用左图像的内容就可以对右图像的内容进行预测。本方法具有快速的优点,能满足快速编码和解码需求。为了进一步提高运动补偿的精度,将运动向量的估计采用亚像素级精度。通过在像素之间插值来提高分辨率,进而提高了运动向量的搜索精度,这样使得亚像素级精度的预测比整像素精度的预测更为准确。本文最后介绍了一个有图形用户界面的双目立体图像压缩的实验系统。利用该系统可以方便的研究双目立体图像压缩编码。
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