论文部分内容阅读
目前许多研究者已经把三维显示系统作为下一代最有潜力的显示系统,并已经提出了许多三维显示技术,如,眼镜式三维显示、三维体显示、全息显示等几大类,其中全息显示以可以真实得再现出与真实物体一样的深度和视差,被认为是最理想的三维显示。随着现代计算机技术的发展,全息显示技术与计算机技术相结合产生了计算全息和数字全息技术,通过计算模拟物光波数学模型的方式生成全息图,再利用光学的方式重现物体,从而可以得到动态的和实时的三维显示。本论文主要研究了基于计算全息的三维显示技术。
本文首先介绍了三维显示技术的背景和发展概况,接着简要介绍了各种三维显示技术的原理及特点,并详细介绍了全息显示技术中的菲涅耳全息图、傅立叶变换全息图、分数傅立叶变换全息图的成像原理及成像质量对比。在研究计算全息技术的抽样、变换、编码、再现等环节的基础上,重点研究了罗曼型迂回相位编码、二元脉冲密度编码、修正离轴参考光编码的编码原理及成像质量。最后利用基于DMD的全息三维场重建的系统进行物体再现。对计算全息的编码算法进行了部分改进,并利用Matlab工具实现计算全息图模拟仿真。在三维场重建的研究中利用平面分割的方法处理三维物体,分别处理后再进行物体的再现,并在Matlab平台上模拟了三维物体的再现的过程。