动态设计在数字产品界面中的应用研究

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在传播媒介由纸面印刷转向屏幕交互的今天,为了适应媒介的演化,内容设计领域的一些固有界限在慢慢被打破,新的设计学科从传统的学科中孕育而出。作为现代设计根基的平面图形设计,在经历了百余年的形式风格探讨之后,在计算机技术诞生之后,与人机工程学产生了交集,进而形成了新的学科:人机图形界面设计。在设计标准上,除了传达清晰、视觉愉悦之外,又增加了易于学习、使用高效等新的要求。屏幕较之于纸媒,除了具备可交互的特点之外,另一个特性是加入了时的维度。而在传统的内容设计门类中,动画和电影在对时间的设计上造诣最深。将看似不相关的影像内容,通过在时间线上的排列组合而形成具有戏剧性的故事或者情绪。人机界面在将信息传达清晰的基础上,更高的层次是传达情绪和讲述故事。在这样的理论构架中,平面设计、人机工程学、动画设计这三个传统学科有了交叉点。而这个交叉点就是动态界面设计。动态图形设计作为一门新兴的设计门类,在互联网数字产品中被广泛应用。从初代MACOS中的工具抽屉,到最新的i0S系统中多任务切换界面。动态设计一直在界面设计中有着自己独特的位置,随着计算机性能的提高,动态设计带来的体验越发丰富。本研究致力于发掘动态设计在人机图形界面设计中的可能性,归纳出一般设计规律,为动态设计学科的建立提供理论研究基础。
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