智能可穿戴健身APP的游戏化设计与应用

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随着全民健身热潮的兴起,我国国民对健身的热爱促进了运动健身周边产品的发展,在科技的推动下,许多国内外IT技术企业开始纷纷投入到智能可穿戴设备领域,智能终端产业下一个热点变成了智能可穿戴设备的研发。智能可穿戴产品渐渐渗透到了人们的生活中,技术也在不断的革新与发展。在国内智能可穿戴服装发展尚未成熟阶段,对于智能可穿戴产品与用户间如何联系,用户如何了解与使用智能可穿戴产品,成为了如今智能可穿戴产品设计中的重中之重。本课题通过分析游戏化设计在APP中的应用方法,同时结合智能可穿戴产品的特性,提出面向智能可穿戴健身产品的游戏化设计策略。利用系统性的游戏化设计框架,设计智能可穿戴健身APP产品,力求打造完美的用户体验。在交互设计中,强调围绕用户的内在核心驱动力设计。设计目的是帮助用户的日常健身与运动训练变得更专业,高效率的完成训练健身目标。通过构建有着良好用户使用体验的APP,能增加使用产品的用户粘性。本文的研究内容分为三大部分,首先智能可穿戴服装及产品的国内外发展现状以及对游戏化设计相关理论进行研究分析,总结出游戏化的核心设计特征与基本步骤,为设计提供理论依据。其次,通过深度剖析,结合产品实际,提出了新的设计框架,并说明该方法与智能可穿戴产品结合的可行性。此后,将游戏化设计策略实际应用到本课题的真实项目中,实现落地。通过目标用户的细分研究,提取符合目标用户的运动需求,组织模块的逻辑与关系,确定交互框架结构后,以视觉化的方式呈现APP设计,并进行相应的用户测试与优化。本课题将游戏化元素与新兴的智能可穿戴产品相结合,形成新的游戏化设计策略。这种设计策略拓展了游戏化设计的多领域应用,同时也为游戏化的交互设计提供了一定的经验。同时,对于智能可穿戴领域相关企业与机构设计研究同类产品的项目上有一定的参考和指导意义。
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