基于Pocket PC平台的移动多媒体通信技术的研究与实现

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Internet和移动通信是目前信息技术的两大热点技术,移动互联网正是这两大热点技术的结合,而可移动的个人多媒体通信业务则被认为是未来信息交流的主要特征。本文首先介绍了无线网络的基本原理,分析了基于Pocket PC平台的移动互联网的实现方式和路由技术。然后设计了移动多媒体通信系统的方案,按照结构模型对数据通信协议和多媒体流的采集播放以及编码解码作了详细的论述,并在此基础上对多媒体头时数据交换技术作了深入探讨,重点研究了缓冲预取技术、网络带宽监控算法以及终端调度策略。另外,鉴于当前网络通信速率较低难以满足多媒体通信对带宽的要求,进一步分析了多媒体通信中的服务质量问题,提出相应的解决方案并将之应用到系统中进行优化。最后,文章总结了本移动多媒体通信系统中的不完善之处,并对今后的扩展提出了设想。
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