论文部分内容阅读
近年来,随着现代信息技术、计算机技术的快速发展、互联网应用的普及,商业模拟(Business Simulation,以下简称BS)开始引入经济管理专业课程教学和企业人员培训之中,并得到迅速发展,特别是BS竞赛系统的研究和开发,为我们提供了一种新的教学思路和实践教学工具。与此同时,复杂适应系统(Complex Adaptive System,以下简称CAS)理论的提出和发展,为经济管理理论研究提供了新的方向。在计算机系统建模上,多主体(Multi-Agent)系统理论的研究以及面向Agent的软件开发方法的成熟和建模平台的丰富,为我们开发BS竞赛软件提供了新的方法和工具。本文介绍了BS的概念、发展历史和主要形式,对比分析了多种代表性BS竞赛系统软件,总结了构建BS竞赛系统所需考虑的关键性要素。阐述了CAS的内涵及其在解决现代经济管理问题中的应用,论述了基于Agent的计算经济学(Agent-based Computational Economics,简称ACE)中有关经济仿真和涌现的概念。论证了将CAS理论中基于Multi-Agent的系统分析和设计方法引入BS竞赛系统设计和构建的可行性。在此基础上,本文通过研究BS竞赛系统开发的设计要素、构建方法和实现过程等,设计和构建一个基于Multi-Agent的BS竞赛系统。本文以国际企业管理挑战赛(GMC)软件为开发原型,根据系统需求和建模的需要,将原型系统拆分成为企业内部流程模拟和企业间竞争模拟。用面向Agent的分析设计和建模方法MaSE和开发工具AgentTool完成了一般制造企业内部采购生产决策流程的建模。从竞争市场环境设计,营销要素设计,消费者行为设计和消费者Agent的构建等方面进一步完善了BS竞赛系统中商业竞争机构的构建,并使用建模软件AnyLogic对商业竞争进行抽象,部分实现了商业竞争模拟。