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视频会议,是视频技术和IP数据通信技术通过IP网络(Internet,Intranet,LAN/WAN)在两点或者多点之间建立IP可视通信,实现图像、语音以及数据交流的一种会议形式。 由于实时业务对网络传输时延、延时抖动等特性较为敏感,当网络上育突发性高的FTP或者含有图像文件的HTTP等业务时,实时业务就会受到很大影响。如何保证音视频交互系统自适应当前网络状况是本硕士论文所要解决的主要问题。 由于在视频交互过程中可以获得的参数主要有数据包发送时间、接收时间以及数据包丢失数目。本文提出了利用数据包的丢失情况、端到端延迟的变化对网络状况进行估计的方法。由于发送端和接收端时钟的不同步,数据包端到端延迟不能够根据发送时间和接收时间直接计算,本文提出了线性编程算法,单向地计算出数据包端到端延迟,消除了时钟不同步的影响。 根据数据包丢失的情况将网络状态定义为三种:轻载、满载和阻塞。本文详细描述了如何调整输出码率和根据端到端延迟的变化发送帧率的调整策略。 根据上述研究和参照其他视频会议解决方案,本文实现了能够自适应网络状况的音视频交互系统。 最后一章对本论文的工作做了一个总结,并对自适应网络状况前景进行了展望。