基于性别视角的网络游戏玩家行为参与研究——以大型角色扮演类网络游戏S游戏为例

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进入互联网时代以后,人们的生活与网络联系越来越密切,互联网渗透到了我们生活的方方面面。随着互联网的普及,网络所带来的问题也越来越多,尤其是网络游戏的兴起,给我们带来了新的挑战。本研究以大型角色扮演类网络游戏S游戏为例,采用个案访谈和文献资料搜集等方法获得有关游戏玩家在游戏中行为状况的深度资料。通过研究玩家在游戏中的行为,我们发现游戏玩家的行为存在一些性别差异,包括游戏时间、游戏选择和角色选择动机、游戏活动参与、游戏交流互动对象和内容、游戏消费行为等方面都显现出了玩家行为的性别差异。研究从游戏的设置、性别分工、性别观念和男女地位等方面对玩家游戏行为显现的差异进行了分析,现实社会的性别分工、性别观念以及男女社会地位都对游戏玩家行为的性别差异产生影响。  
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