全交互式视频点播服务器关键技术研究

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该文对视频点播系统的核心部分——视频点播服务器的若干关键技术与算法进行了深入研究.该文首先系统和全面地分析了视频点播服务的特性,在此基础上提出了视频点播服务多组存储模型,并分析了多组存储模型的体系结构和资源配置优化问题.其次,通过对Linux系统的深入研究和分析,提出了基于Linux的视频文件系统(连续媒体文件系统)LCMFS 的概念和设计实现方案,并进行了原型实现和测试;第三,在充分利用视频点播服务器的并发流处理能力提高一种的视频点播服务器多级存储情况下的数据替换算法——ELFU.在分析前人提出的视频点播服务器入口控制算法的基础上,提出了加权最长队列先算法WMQL,该算法有效地克服了WQL算法带来的饥饿现象.在此基础上,还提出WMQL算法的改进算法——可 提供预约点播服务的加权最长队列优先算法AWMQL.
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