运动分割及其在视频编码中的应用

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随着第二图象编码的代表--MPEG-4国际标准的出现,标志着基于对象的多媒体通信技术的趋于成熟.相对于MPEG-1/2和H.26x图象压缩标准而言,MPEG-4为多媒体数据压缩提供了一个更为广阔的平台.在MPEG-4视频编码框架中,图象被定义为一组视频-音频对象的组合,通过对于视频-音频对象的分析和合成,完成图象的编码,并进而提供各种操作及功能.
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