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联合作战模拟想定生成系统是联合作战模拟系统的重要组成部分之一。研究面向战役战术多个层次的联合作战模拟想定建模与生成技术的意义如下:为联合作战模拟系统提供仿真运行的数据基础,增强仿真运行规模与粒度的灵活性;可以提高作战模拟想定和作战仿真模型的可移植性与可复用性,促进作战模拟系统接口的统一,有效避免作战模拟系统的重复研制开发从而节约大量的资源;可以显著提高作战模拟想定生成的效率,缩短想定开发周期。本文的工作是以如何建立联合作战模拟统一想定模型和高效的想定生成系统为核心展开的,完成的主要工作和取得主要研究成果如下: 首先建立了联合作战模拟想定的整体框架模型,然后对想定模型的主要构成部件包括合成作战环境、作战编成、作战任务规划、战争迷雾等分别建立了模型。针对联合作战模拟想定中作战编成数据的特点,建立了符合联合作战模拟需求的作战编成模型,该模型能够支持不同规模多层次的作战编成数据的制定。针对合成作战环境中作战空域的多样性提出了统一空域模型,实现了多种类型的作战空域的一致性表述。针对作战模拟想定的仿真规模和仿真粒度的多变性和作战任务的复杂性,提出了联合作战模拟想定模型的关键子模型即统一任务规划模型UTPM。UTPM模型能够适应仿真规模和仿真粒度的变化,对作战任务的协同性、并发性、层次性具有较强的表现能力,作战任务规划图作为UTPM模型的重要组成部分提供了可视化作战任务规划生成的蓝本。采用XML规范提出并建立了想定标记语言SML,并且用SML对作战模拟想定数据的标准化提出了自己的方法。最终提出了基于上述模型的面向战役战术两个层次的联合作战模拟想定统一模型。 基于上述模型设计并实现了联合作战模拟想定生成系统WarEditor,该系统主要由想定生成主框架,作战模型管理器和军标管理器组成。主要工作包括:设计并实现了基于地理信息系统的作战编成生成、兵力部署、作战环境设置及空域管理功能。设计并实现了基于UTPM模型的作战任务规划的可视化递归生成环境,实现了图形化的操作方式。设计并实现了基于想定标记语言SML的集成编辑环境,SML集成开发环境实现了基于SML语法的显示、编辑功能,支持可视化想定数据和SML数据的动态互补生成功能。设计并实现了作战模型管理器,为想定生成提供了作战单元及其部件(包括载体、武器系统、通信系统)的生成管理工具。设计并实现了军标管理器,该工具为作战模型管理器和想定生成主框架提供了军标的生成管理的有效手段。